雲端戰略佈局:Kubernetes 如何簡化混合雲的部署與管理

隨著越來越多的企業使用公有雲,他們將面臨一系列重要的決策,例如:使用哪些技術、採用哪一家雲端供應商、如何運維和管理資源、以及如何部署應用程式?如果您在軟體設計上投入了大量時間、金錢、精力,您是否該在混合雲中無縫部署並管理此軟體,以避免產生重寫成本?如何擴展軟體以滿足客戶需求?您是否希望根據商業價值決定軟體部署在雲端還是地端機房?

本文將討論 Kubernetes 如何解決企業混合雲部署、管理、運維等問題,最後更提供可以優化您混合雲策略的其他資源。 繼續閱讀 “雲端戰略佈局:Kubernetes 如何簡化混合雲的部署與管理”

Skaffold:可重複性使用的簡單 Kubernetes 開發工具

使用 Kubernetes 的公司,他們的目標是為開發人員提供一個方便部署的體驗。為了幫助企業實現這一目標,我們最近推出了一項功能:Skaffold,這是一款可幫助 Kubernetes 應用程式持續開發的命令行工具。有了 Skaffold,開發人員可以在本地推送程式碼,同時持續更新並準備好在本地或遠程 Kubernetes 叢集中進行驗證或測試。自動化流程節省了開發時間,並通過其生產之過程提高了應用程式的品質。 繼續閱讀 “Skaffold:可重複性使用的簡單 Kubernetes 開發工具”

充分使用 Google Kubernetes Engine 小撇步:優先權、先占權

如果能確保你最重要的工作負載總能獲取於 Kubernetes 叢集中運行所需的資源,這不是一件好事嗎?現在,你就可以這麼做。Kubernetes 1.9 版本中介紹了一個名為 “優先權與先占權” 的 alpha 版功能,允許您為工作負載分配優先權別,以便在叢集滿載時,重要性高的 pods 能驅趕重要性較低的 pods。 繼續閱讀 “充分使用 Google Kubernetes Engine 小撇步:優先權、先占權”

Agones 是什麼?用 Kubernetes 打造開源遊戲伺服器代管平台 (一)

在分散式系統的世界中,如何維運一款多人的線上遊戲伺服器是相當艱難的。多家遊戲廠商已經開發了多種私人解決方案,而竄起的開源軟體 Kubernetes 是用來處理橫跨雲端、地端系統的最佳方法,所以 Google 釋出了一款運用 Kubernetes 打造的開源專案 Agones,專門用來架設遊戲伺服器代管平台。 繼續閱讀 “Agones 是什麼?用 Kubernetes 打造開源遊戲伺服器代管平台 (一)”