【智慧製造】實作工業預測性維護 (predictive maintenance):策略篇

近年來,名為工業 4.0 的現象持續在製造業帶動轉變:工廠變得越來越「聰明」。因此,工廠在獲得技術工具的情況下,努力提高生產率、營運效率與安全性。許多工廠都將新舊機器結合在一起,而使工廠更聰明的第一步,就是啟用「預測性維護(PdM)」。 閱讀全文〈【智慧製造】實作工業預測性維護 (predictive maintenance):策略篇〉

與超級電腦之爭:當雲端運算中的高效能運算 (HPC) 成真

一般來說,將應用遷移到雲端都需要大量的事前規劃,尤其是資料密集型、緊密耦合的高效能運算 (HPC) 應用程式,會為遷移規劃帶來特別的挑戰。HPC 的資料增長曾經受到運算能力限制。 閱讀全文〈與超級電腦之爭:當雲端運算中的高效能運算 (HPC) 成真〉

Google Cloud 「三支箭」打造混合雲與多雲應用一致體驗

Google Cloud 在非常早期就導入了 open cloud 的概念。這些想法呈現在 Google 貢獻的開源項目上,包括 Kubernetes、TensorFlow、Knative 和 Go 等開源項目(更多參考此連結)。在這些開源基礎上,Google Cloud 也建立了Google Kubernetes Engine (GKE) 和 Anthos 等 Kubernetes 託管服務。

同時,Google 也觀察到用戶的需求:希望在地端或其他雲端的環境中,運行 Google Cloud 的服務。本文將介紹 Google Cloud 在混合雲和多雲世界中成功運作的三種模式: 閱讀全文〈Google Cloud 「三支箭」打造混合雲與多雲應用一致體驗〉

【爐邊對談】遊戲人必讀!《遊戲技術爐邊對談:開發突圍》活動精華,重點筆記帶著走

儘管 2020 年大環境受疫情衝擊,對遊戲業來說卻是豐碩的一年;然而新的機遇也帶來新的挑戰,不論是玩家更重視體驗、或是更多代理商加入市場使競爭白熱化⋯都使得開發新作有更巨大的阻力。為此,iKala Cloud 與 Google Cloud 今年舉辦一系列的《遊戲技術爐邊對談》活動。3 月 24 日首場我們力邀三強講師與遊戲業者親身交流,探索全新 IT 與雲端技術,活動聚焦「簡化 IT 管理」、「快速建構部署」、「基礎架構擴展」等議題。本文就帶讀者一同回顧 3/24 爐邊對談的精彩片段! 閱讀全文〈【爐邊對談】遊戲人必讀!《遊戲技術爐邊對談:開發突圍》活動精華,重點筆記帶著走〉

手把手教你以單指令快速建構、部署至 Cloud Run,建 container image 不用煩惱!

Google Cloud 對 Cloud Run 的願景很簡單:讓開發人員能夠在一個全代管、自動擴展的基礎架構上運行其原始碼,且該基礎架構具有以 HTTPS 保護的域名。但到目前為止,部署到 Cloud Run 至少需要兩個獨立的步驟: 閱讀全文〈手把手教你以單指令快速建構、部署至 Cloud Run,建 container image 不用煩惱!〉