【爐邊對談】重點筆記回顧!Google Cloud x iKala Cloud 帶你聰明維運防 DDoS

《遊戲技術爐邊對談:聰明維運》於 4/21 圓滿結束。本文帶您回顧講者不藏私分享的雲端技術與維運方法!

第二場的《遊戲技術爐邊對談:聰明維運》在 4/21 晚上圓滿結束啦。這次對談聚焦在遊戲的營運、監控,觀眾也更踴躍地分享許多工作中面臨的問題,與講者切磋。這次,iKala Cloud 按照慣例同樣為讀者畫重點,帶您快速了解這次的爐邊對談上都談了些哪些雲端黑科技! 閱讀全文〈【爐邊對談】重點筆記回顧!Google Cloud x iKala Cloud 帶你聰明維運防 DDoS〉

【爐邊對談】遊戲人必讀!《遊戲技術爐邊對談:開發突圍》活動精華,重點筆記帶著走

儘管 2020 年大環境受疫情衝擊,對遊戲業來說卻是豐碩的一年;然而新的機遇也帶來新的挑戰,不論是玩家更重視體驗、或是更多代理商加入市場使競爭白熱化⋯都使得開發新作有更巨大的阻力。為此,iKala Cloud 與 Google Cloud 今年舉辦一系列的《遊戲技術爐邊對談》活動。3 月 24 日首場我們力邀三強講師與遊戲業者親身交流,探索全新 IT 與雲端技術,活動聚焦「簡化 IT 管理」、「快速建構部署」、「基礎架構擴展」等議題。本文就帶讀者一同回顧 3/24 爐邊對談的精彩片段! 閱讀全文〈【爐邊對談】遊戲人必讀!《遊戲技術爐邊對談:開發突圍》活動精華,重點筆記帶著走〉

聽過 Configuration as Data 嗎?它在 Kubernetes 中如何實踐?

近幾年,以「雲原生」為基礎的基礎架構和應用框架出現了爆炸性的成長。現代化的基礎架構平台;從 Kubernetes 這類的容器編排工具,到用於快速開發應用程式的無伺服器平台,應有盡有。同時,系統管理員用來部署、配置、管理這些平台的腳本 (shell script),也演變成所謂的「基礎架構即代碼」(Infrastructure as Code, IaC),並透過 Python 或 Ruby 等高階語言或 HashiCorp 的 HCL(通過 Terraform)等專用語言來進行撰寫。

雖然 IaC 已被廣泛使用,但它依然存在嚴重缺陷:「程式碼並沒有為開發者的目的和執行操作之間進行關聯。」關聯性是提供穩定、安全、高速的 IT 環境的基礎,但是,每次修改程式碼時,你都需要執行驗證工具來確定符合開發者的目的。 閱讀全文〈聽過 Configuration as Data 嗎?它在 Kubernetes 中如何實踐?〉

Google Cloud 首公開!如何有效抵禦大規模 DDoS 攻擊?─ 趨勢篇

分散式阻斷服務攻擊 (DDoS) 造成的安全威脅會攻擊各種規模的企業,從而導致服務中斷,甚至讓企業失去客戶信任。這些威脅正是 Google 建立堅固的網路基礎、重視服務可靠性的原因。

這篇文章中,我們將深入研究 DDoS 造成的威脅以及我們所看到的趨勢,並描述我們如何防禦 TB 級的攻擊,以確保您的網站可以正常運行。

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API 如何推動數位創新和業務效率

目前全球企業都在試圖轉變當前的營運模式,以適應新的市場條件、滿足新的消費者需求並提高生產力,同時仍致力於實現增長。在這個新世代,數位商業生態系採取由外而內 (outside-in) 的方法,幫助組織利用其現有資源和關係來推創新、提升效率。

最近,Google Cloud 與 Oxford Economics 合作,針對全球各行各業的 1,000 家大型組織的資訊長進行調查,以了解其數位商業生態系策略,以及他們在經營這樣的生態系中,獲得什麼?歡迎繼續閱讀了解。 閱讀全文〈API 如何推動數位創新和業務效率〉