如何設定 GCP HTTP(S) 負載平衡器

當你的服務開始上線、並逐漸成長茁壯的時候,除了要持續提供有趣的功能給使用者,同一時間也別忘了要提升服務的品質與穩定性,使用者會受到新的功能吸引而使用你的服務,但也會因為服務不穩定無法體驗你做出來的功能而離你而去,所以在這邊我們為您介紹 GCP HTTP(S) load balancing 。透過它,你可以以多台 HTTP server 作為後端提供服務,它會幫你檢查這些 server 是否是正常運作,並將收到的 HTTP request 送交給正常且仍有餘裕的 server 進行處理,藉此增加服務的可用性。

環境設定

各位可以參考 Google Cloud SDK 之中的說明安裝 Cloud SDK 以便跟著我們一起動手做,本文中的示範使用的 Cloud SDK 版本為 130.0.0

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雲端平台怎麼選?比較三大雲端供應商 GCP 與 AWS 與 Azure

 

(本文於2018.7更新)
不知道該如何選擇雲端服務供應商嗎?各家的規格與計費方式都不盡相同,該怎麼挑選適合的服務,以最少的成本獲得最大的效益?本文針對 Google Cloud Platform (GCP)、 Amazon Web Service (AWS)、 Microsoft Azure (Azure) 三大雲端平台進行調查,比較四項重要的指標,分別是:

1.基礎設施  2.機器類型  3.計費方式  4.服務項目

如果想要觀看更詳盡的說明,我們也整理好相關的實用連結,希望透過這些比較,能替您省去不少時間,並挑選到適合的雲端服務。

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幕後分享-我們如何解決 Pokémon GO 上線前一天 50 倍爆量

一窺 Pokémon GO 如何成功處理 50 倍流量爆量

當大家還在好奇 Pokemon 如何採用 Google Cloud Platform 建立全球遊戲佈署時,來自 Google Cloud Platform 的 CRE (customer reliability engineering) 團隊分享了他們在 24 小時內,協助 Pokémon GO 遊戲開發商 Niantic 處理 50 倍流量爆量的問題,從緊急事件變成一場漂亮的全球手機遊戲使用雲端服務的絕佳案例。

原文:Bringing Pokémon GO to life on Google Cloud

中文:迎戰 50 倍爆量夢魘!Pokémon 遊戲打造 GCE 史上最大 Kubernetes 叢集

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手把手帶您建立 Google Cloud VPN

建立 Google Cloud VPN 步驟教學看這邊

當你想要將服務轉換到 Google Cloud 上,卻發現你無法將所有元件搬移上去,得要在分散於兩個不同網路的元件之間傳遞資料時,你會開始在想「我要怎麼在兩個受信任的網路之間傳遞資料而不被竊聽?幫每個元件之間的連線都改用 SSL/TLS 連線嗎?如果該元件不支援 SSL/TLS 怎麼辦?」。這時我們可以採用 IPsec VPN ,將兩個網路之間的通訊進行加密,藉此保護你的資料不會以明文的方式在網際網路上進行傳輸,也省去要對多個元件分別修改設定 SSL/TLS 的困擾。而 IPsec VPN 是被 Google Cloud VPN 支援的,所以我們在此使用 Google Cloud VPN 來為兩端的網路間建立安全的通道。

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七大非用 GCP 不可的理由

七大非用 Google Cloud 不可的理由

理由 1. Google 海底電纜通台灣速度僅花 8ms

理由2. 遊戲改版或活動需要及時加開伺服器,速度比 AWS 快上 5倍

理由3. 每 GB0.01元美金,備份無上限,在頻繁 autoscale 狀況下,從 AWS 轉換到 GCP 成本省上 30%左右

理由4. GCP 專門家成功協助雷亞遊戲全球上線,提供量身規劃技術諮詢

理由5. 無 downtime發生,雷亞遊戲營運至今快速穩定,GCP 專門家本身使用 GCP已經超過 700 天沒有停機,非常穩定

理由6. 擁有全球知名客戶服務經驗

理由7. 連寶可夢都使用 GCP 作為全球遊戲佈署

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