Agones 是什麼?用 Kubernetes 打造開源遊戲伺服器代管平台 (一)

在分散式系統的世界中,如何維運一款多人的線上遊戲伺服器是相當艱難的。多家遊戲廠商已經開發了多種私人解決方案,而竄起的開源軟體 Kubernetes 是用來處理橫跨雲端、地端系統的最佳方法,所以 Google 釋出了一款運用 Kubernetes 打造的開源專案 Agones,專門用來架設遊戲伺服器代管平台。 繼續閱讀 “Agones 是什麼?用 Kubernetes 打造開源遊戲伺服器代管平台 (一)”

拆解雲端 Message Service:Google Cloud Pub/Sub vs. AWS SQS 優劣分析

最近有機會在 GCP 上開發分散式的系統,透過 GCP Cloud Pub/Sub 來解決我們系統上的瓶頸,於是整理了有關 Pub/Sub 的使用心得與經驗,同時與過去使用 Amazon Simple Queue Service (SQS) 比較。 繼續閱讀 “拆解雲端 Message Service:Google Cloud Pub/Sub vs. AWS SQS 優劣分析”

GCP於芬蘭雲端機房上線、網路延遲實測

GCP快速且穩健的持續在全球拓展資料中心與網路,2018年六月中,位於北歐以聖誕老人、極光、諾基亞、憤怒鳥和部落戰爭聞名的芬蘭機房上線囉,此為GCP全球第十六座,歐洲第四座機房,Google Cloud 更是全球知名雲平台中第一個提供北歐機房的雲端服務提供商,回顧近期 GCP 雲端機房的上線時間:

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[手把手教學] 如何在 Google Cloud 上跑 Windows Server 容錯移轉叢集 (二)

Running Windows Server Failover Clustering on GCP (2)

手把手介紹如何在 Google Platform 上面建立 Windows Server 容錯移轉叢集並達到IIS Web Application HA 的效果。此篇為下集從叢集容錯管理設定到如何在 GCP 中達成 IIS 的請求移轉。

本篇架構參考 Google 官方文件的 Running Windows Server Failover Clustering。主要針對整體操作完整的手把手教學並針對細節描述。而針對讀者在閱讀上更能融入整體教學,稍微調整了原文的順序。

在上篇已建置完 GCP 主機並加入至 AD 內做管理,這邊將接手完成叢集容錯的安裝與設定。 繼續閱讀 “[手把手教學] 如何在 Google Cloud 上跑 Windows Server 容錯移轉叢集 (二)”

[手把手教學] 如何在 Google Cloud 上跑 Windows Server 容錯移轉叢集 (一)

Running Windows Server Failover Clustering on GCP (1)

手把手介紹如何在 Google Platform 上面建立 Windows Server 容錯移轉叢集並達到IIS Web Application HA 的效果。此篇為上集從 GCP 新增資源到 AD 服務建置並加入 AD 內做管理。

本篇架構參考 Google 官方文件的 Running Windows Server Failover Clustering。主要針對整體操作完整的手把手教學並針對細節描述。而針對讀者在閱讀上更能融入整體教學,稍微調整了原文的順序。

開始前,我們先稍微看一下整體架構的目標與嘗試解決的問題。 繼續閱讀 “[手把手教學] 如何在 Google Cloud 上跑 Windows Server 容錯移轉叢集 (一)”